Probar la página donde aterrizan los anuncios
Pruebas A/B de la página de aterrizaje alineadas al anuncio ganador. Un skill con Firecrawl genera hipótesis priorizadas por impacto, confianza y facilidad.
Paso 4 de 5
Este paso se salta siempre y es donde se pierde más plata. Puedes tener el mejor anuncio del mundo, pero si la página donde el usuario aterriza no convierte, el anuncio no convierte. Y la parte que la mayoría no mide: el anuncio y la página de aterrizaje tienen que estar alineados. Si el anuncio promete "cuida tu energía con AG1" y la página abre con "the greens revolution", el usuario se va.
Flujo con el skill de pruebas A/B
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Activa el skill en Claude AI (Settings, Capabilities) o cárgalo como skill propio si construiste uno.
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Pasa la URL de tu página de aterrizaje actual:
Hey Claude — I have the AB test generator skill. Can you provide AB experiment ideas for [tu URL]? -
Lo que hace por detrás:
- Usa el MCP de Firecrawl para extraer el contenido completo de la página.
- Analiza el contenido, la disposición y el orden de secciones.
- Aplica un marco de priorización llamado ICE, que evalúa cada experimento en tres ejes: Impacto (cuánto puede mover la conversión), Confianza (qué tan respaldada está la hipótesis) y Facilidad (qué tan rápido se implementa).
- Devuelve una tabla con cada experimento, su hipótesis y su puntaje ICE.
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Ejemplo real: uno de los experimentos sugeridos fue mover el caso de éxito (prueba social) arriba de la sección de características del producto. Lógica: ¿por qué mostrar características antes de mostrar que alguien ya tuvo resultados?
Conectar las pruebas con el anuncio ganador
No corras pruebas de página en el vacío. Córrelas alineadas al ángulo del anuncio que más convierte:
- De las variantes del paso 2, deja 3-5 días corriendo todas en un grupo de anuncios chico.
- Identifica la frase de apertura o ángulo que ganó.
- Usa esa frase como entrada del skill de pruebas A/B: "Mi anuncio ganador dice X. Sugiere pruebas A/B de la página que refuercen X en el título principal, en el texto central y en la llamada a la acción."
- Corre las pruebas.
El anuncio y la página de aterrizaje no pueden vivir separados
El error es armar el anuncio y la página en equipos distintos que no se hablan. El ciclo funciona cuando la frase que ganó en el anuncio manda en el título de la página. Si el anuncio promete algo y la página dice otra cosa, la tasa de rebote te lo va a cobrar.
Cómo priorizar con ICE
El marco ICE ordena los experimentos por tres variables:
| Variable | Qué mide |
|---|---|
| Impacto | Cuánto puede mover la métrica principal si la prueba gana. |
| Confianza | Qué tan respaldada está la hipótesis por datos reales, no por intuición. |
| Facilidad | Qué tan rápido y sencillo es implementar y correr la prueba. |
El puntaje es el promedio de las tres. Empieza por las pruebas con puntaje alto: alto impacto potencial, confianza razonable, fáciles de implementar.
Una prueba a la vez
Si cambias título, llamada a la acción y orden de secciones en la misma corrida, no sabes qué movió la aguja. Disciplina de pruebas es disciplina de paciencia.
Generar imágenes para el grupo de anuncios
Imágenes alineadas a tu marca para anuncios de imagen única y carruseles, con Glyph MCP en Claude Code. No reemplaza dirección de arte, pero cubre el 80% de los casos de prueba.
Medir con scripts, no con el modelo
Un skill de analítica de marketing con scripts de Python que calculan retorno, costo por adquisición y ganancia exactos sobre tu CSV. Sin scripts, el modelo puede inventar los números.