Producción de video
Generar y transformar video con IA. Control cinematográfico, secuencias largas, talking-head y técnicas para tomar un clip que ya tienes y transformarlo.
IA Audiovisual
Producción de video es la fase donde el guion y los keyframes pasan a clips animados. Esta fase carga la mayor parte del costo de una pieza (cada generación de video paga por minuto de cómputo, no por imagen), así que cuanto más resuelta venga la pre-producción, menos iteraciones se gastan acá.
Este módulo cubre desde el plano cinematográfico individual con control fino de óptica, hasta secuencias largas encadenadas, animación de un clip corto, transformación de un video que ya tenés, y la producción de talking-head publicable.
Páginas de este módulo
| Página | Qué cubre |
|---|---|
| Montar escenas | Tomar el guion y el material y armar las escenas. Pendiente Fase 2. |
| Generar planos cinematográficos | Control de cámara, lente, focal y apertura antes de generar el frame. Higgsfield Cinema Studio. |
| Encadenar planos en secuencia | Tres enfoques para una secuencia más larga que un clip suelto: start/end frame, multi-shot y extensión continua. |
| Animar un video corto | Clips de hasta 8 segundos desde texto o imagen, sin salir de Claude Code. LTX-2 vía el toolkit. |
| Transformar video existente | Tomás un clip que ya tenés y le cambiás estilo, escenario, iluminación, ángulo o agregás, quitás y reemplazás elementos. Runway, Kling, Seedance. |
| Animar retratos | Foto a video con sincronización labial. Ideal para presentador en una esquina (picture-in-picture). |
| Crear avatar virtual | Talking-head publicable: persona sintética que recita cualquier guion. HeyGen como herramienta canónica. |
Páginas en construcción
Una página de este módulo (montar escenas) está pendiente de la Fase 2 del playbook. El resto son funcionales y autocontenidas.
Mantener personaje consistente
Cuatro opciones para que un mismo personaje aparezca igual en todos los planos: Higgsfield Elements, Kling Elements, Seedance grid y prompt-based.
Montar las escenas
Toma el guion y el material y arma cada escena del video: orden, duración, transiciones y tipo de visual. El flujo cambia según la herramienta, el plan no.